Модераторы форума:
Draug, burn_13, Konrad, Lexmercenery, thx1138, Antyfa, Ибрагим, SAgent, Соб@к@ улыб@к@, MAPГО, foster00, ВОЛКОДAВ, M1SHA, Алех a.jork Краеўскі, pin9
|
09.04.2011 19:45:28
/
46 сообщений
/
автор темы Konrad
.
|
|
(
)
[
09.04.2011 19:45:28 (UTC +3)
]
Скоро, Б**, На Бал. (#99, 15.05.2011)
|
Все подробности - в течение дня.
Ну, то есть ближе к ночи.
|
Собственно, вот вам подробности.
|
эээ-ээ.. взрыв мозга? Уточните, пжлста, сколько всего блоков планируете?
|
Учитывая, что время игры составляет 120 минут, а на каждый из блоков даётся 20, нетрудно посчитать, что блоков запланировано шесть. Но да, добавил в анонс.
|
[
15.05.2011 3:36:13 (UTC +3), en.cx
]
_Fish_: эээ-ээ.. взрыв мозга? Скорее, бурление говн.
|
Хм. Говорить ничего не буду, ибо анонс не особо я вешал - да и давно это было. Сейчас попробуем раскидаться по времени с одесским командником. Но никаких гарантий, Лёш.
|
В общем, мы такие шли-шли, да и нашли консенсус. Никаких наложений игр по времени не будет сегодня вечером, что есть хорошо весьма.
|
На данный момент есть определённость с форматом трёх блоков из шести. Точно будут гибриды (min 3 буквы), "3 фильма - 1 актёр" и блок заданий, формат которых вам нужно будет осознать самостоятельно.
|
Потекла деньга.
|
Противоречивы 2 факта: 1) "Последовательность прохождения: Штурмовая" 2) "Что будет: по сути, линейная игра."
Где правильно?
|
Иногда взаимоисключающие параграфы являются не такими уж и взаимоисключающими. Изучите абзац "Суть такова" в тексте анонса игры. Там достаточно подробно описана механика игрового процесса. Штурмовая последовательность является оптимальной для реализации именно такой задумки.
Самое основное, что нужно вынести из прочтения анонса: 1. без прохождения первого задания блока вы не получите второго (в этом смысле игра линейна чуть более, чем полностью); 2. на решение всех десяти заданий каждого блока (всего блоков шесть, каждый реализован отдельным уровнем) отведено 20 минут игрового времени; 3. в случае, если вы прошли все задания первого блока полностью, вы получаете код для досрочного решения заданий второго блока (и так на всех уровнях); 4. побеждает команда, быстрее всех закрывшая все шесть уровней (в случае, если таковой не будет - команда, решившая больше всех заданий на момент стоп-игры).
|
Кстати, мы тут определились ещё с одним форматом. Это будут так называемые кинеоанаграммы (задания этого формата, равно как и "3 фильма = 1 актёр", можно найти тут).
|
Vesseloff: Иногда взаимоисключающие параграфы являются не такими уж и взаимоисключающими. ... Штурмовая последовательность является оптимальной для реализации именно такой задумки. Самое основное, что нужно вынести из прочтения анонса: 1. без прохождения первого задания блока вы не получите второго (в этом смысле игра линейна чуть более, чем полностью); 2. на решение всех десяти заданий каждого блока (всего блоков шесть, каждый реализован отдельным уровнем) отведено 20 минут игрового времени; 3. в случае, если вы прошли все задания первого блока полностью, вы получаете код для досрочного решения заданий второго блока (и так на всех уровнях); 4. побеждает команда, быстрее всех закрывшая все шесть уровней (в случае, если таковой не будет - команда, решившая больше всех заданий на момент стоп-игры). Описание и игра по нему полностью линейные, не вижу признаков штурма как таковых))) Автору спасибо за объяснения:)
|
Присоединюсь к команде без материальных проблем
|
По техническим причинам количество блоков сокращено с шести до пяти. В пятом будут бескрылки. Да, слово "цейтнот" в анонсе в первую очередь касалось не игрового, а авторского процесса (:
|
Сыграю с кем нить! Деньги есть, скайп - kromfer
|
|
|
|