Модераторы форума:
burn_13, Konrad, Lexmercenery, ashota, Antyfa, Ибрагим, SAgent, Соб@к@ улыб@к@, MAPГО, foster00, ВОЛКОДAВ, M1SHA, Алех a.jork Краеўскі, pin9
Nike Taben: Лея - берись за схватчиков.. Патрол.. или кого-нибудь из минчан, кто поближе.. Vesseloff: Найк. Как бы уже взялась. Хотя... Я наш Hunter с одиночной схватки на командные точки перевожу... Так что схваточник-точечник я получаюсь уже (:
|
А Хантер - это одноэкипажная лайтная линейка?
|
Оба правы. За тем исключением, что иногда она внезапно становилась штурмовой.
|
Vesseloff поделись опытом. Вы областные схватки линейкой делаете или как? Чето мне думается штурм в области получится ох какой разный по пробегу.
|
Можно я! Можно я! Делайте линейкой конечно. Если есть места, где локи близко друг от друга, их штурмом выкиньте :)
|
Ветер у нас обычно 99% схваток (да и точек) - линейки. по старинке так сказать) может поделитесь инфой по поводу штурмов? Ветер
|
vic-penza: Vesseloff поделись опытом. Вы областные схватки линейкой делаете или как? Чето мне думается штурм в области получится ох какой разный по пробегу. Все многоэкипажные схватки у нас идут в нелинейной (указанной) последовательности. И только одноэкипажки, которые теперь портированы на точечный движок, всегда были линейкой (за исключением нескольких финальных игр сезона, когда игрались штурмы или псевдоштурмы - блоками, но в линейной последовательности).
|
с чем связана любовь к указанке? дозорной привычкой людей?
|
Нет. Нежеланием грабить корованы плодить паровозы.
|
А как решаете тогда вопросы межкомандного слива к указанке?
|
Указанная последовательность уместна в случае городской многоэкипажной игры. Существует много антипаровозных схем, которые были применены в играх формата – «Экспедиция» с пробегом 400-600 км. Конечно они не исключают возможность паровозничества, но заметно минимизируют.
|
Nike Taben: А как решаете тогда вопросы межкомандного слива к указанке? Да всё просто. Межкомандная ненависть (:
Pupo^K: Указанная последовательность уместна в случае городской многоэкипажной игры. Собственно, да. Нелинейка с выставлением последовательности всем командам таким образом, чтобы перегоны между локациями были равны (плюс-минус сугубо незначительная разница).
|
Виталий) очень интересно.. Расскажи, как вы этого добились? Есть ли негативные последствия?
|
Никит, тут всё дело в том, что у нас игры все идут в зачёт сезонов. А схема начисления очков в зачёт этих самых сезонов завязана не только на месте, занятом командой в отдельно взятой игре, но и на разнице во времени между первыми финишировавшими и всеми остальными.
Народ реально бьётся даже не столько за победу, сколько за отрыв от ближайших преследователей в таблице сезона. А завязано всё, напомню, на разнице времени финиша...
Соответственно, лить-то особо и некому. Да и незачем. Народ не настолько богат и/или сметлив, чтобы выставлять бот-команду, которая по автопереходам будет проходить задания в своей последовательности и лить хинты основной бригаде...
|
Всё. Запилили публикацию про музло. Теперь вся еда там.
|
[
01.02.2010 13:48:05 (UTC +3), 86.en.cx
]
ты хочешь поговорить об этом?
|
Vesseloff: Всё. Запилили публикацию про музло. Теперь вся еда там. Да не, бестселлер про Катюху с Димоном прочитан и до лета там делать нечего :)
|
Белая ворона: ты хочешь поговорить об этом? Ах, было б только с кем...
|
[
01.02.2010 13:52:38 (UTC +3), 86.en.cx
]
возвращаемся обратно в тему про веселова. кто знает, быть может эта публикация станет рекордной и по количеству просмотров и по количеству написанных страниц.
|
|
|
|