Модераторы форума:
burn_13, Konrad, Lexmercenery, ashota, Antyfa, Ибрагим, SAgent, Соб@к@ улыб@к@, MAPГО, foster00, ВОЛКОДAВ, M1SHA, Алех a.jork Краеўскі, pin9
да и в вайне чот не работает :)
|
спс, поправлю. myxep: да и в вайне чот не работает :) Тут хз, возможно из-за того, что используются билиотеки от IE..
|
(
)
[
03.02.2010 17:52:50 (UTC +3), en.cx
]
SeynovAM: А есть еще один, пожалуй, самый крутой, вот-вот созданный, так сказать, еще горяченький, способ :) EN-Редактор для описания игры: exe / rar / zip а плюсики в репу куда ставить?
|
SeynovAM: А есть еще один, пожалуй, самый крутой, вот-вот созданный, так сказать, еще горяченький, способ :) EN-Редактор для описания игры: exe / rar / zip Забавно, но еще бы таблицы, флеш и видео.
|
(
)
[
25.02.2010 18:45:52 (UTC +3), fo.en.cx
]
При редактировании уже созданного анонса отсутствует правая панель домена, из-за чего, соответственно, ширина поля гораздо больше, чем в реальности - на главной странице или в описании игры. Это баг или так задумано? Если так задумано, объясните, как редактировать теги в таком режиме?
|
Теперь нет правой колонки в редакции игры по нашей же просьбе.. Как это отражается на тэгах? Никак.. Если ты о визуализации картинок используй тэг width=100% и она будет масштабироватся на всю ширину фрейма, независимо от ее разрешения и интерфейса юзера.. Если о форматировании текста, то впиши его в table нужного тебе размера.. Ну и держи на пушке "главную" переодически тыкая F5))
|
Щас вообще красота, если с картинкой наукосячил. сиди ии жди когда там мусорку почитстят.
|
А как с ней можно накасячить? Взять за ориентир средний показатель ширины среднего фрейма для большинства пользователей ~800пи.. Делать в этом разрешении, масштабировать тэгами.. Если вписываешь в фон движка юзать гиф на прозрачном слое.. Он и по объему не велик, чем аналогичный жпг с задним планом под цвет фона движка..
|
Ну например, залил фотку, потом увидел, что что-то нужно исправить и думаешь еба... а это нужно и текст задания и всего-прочего менять...
|
(
)
[
26.02.2010 15:42:16 (UTC +3), fo.en.cx
]
Nike Taben: Теперь нет правой колонки в редакции игры по нашей же просьбе.. Паааападробнее, пожалуйста. Что и где я пропустила? Nike Taben: Как это отражается на тэгах? Никак.. На тегах никак. На внешнем виде анонса - целиком и полностью. Nike Taben: Если ты о визуализации картинок используй тэг width=100% и она будет масштабироватся на всю ширину фрейма, независимо от ее разрешения и интерфейса юзера.. В конкретном анонсе, который сейчас меня "цепляет", мне не нужна картинка на всю ширину анонса. У меня картинка справа, текст слева. Причем текст по буковкам вымерен по высоте страницы. Но вымерен-то он опытным путем! То есть да, о великое ЭФПЯТЬ! Я не настолько опытна в тегах, чтобы использовать table - знания на самом начальном уровне. И что мне теперь, поставить крест на адекватных анонсах? Меня (как и явно большую половину авторов енки) очень порадовало бы наличие кнопочки Превью в анонсе. Экспериментируй - не хочу.
|
установка на ваш пк Microsoft Office FrontPage решит все ваши проблемы
|
(
)
[
26.02.2010 18:10:00 (UTC +3), fo.en.cx
]
Спасибо) Но почему я должна устанавливать какое-то дополнительное ПО, "спать на потолке", если это логично - "спать в кровати" и просматривать анонс перед его публикацией? С таким же успехом можно убрать кнопку превью в Редактировании дизайна - и придумать тысячу изощренных способов, как справится с этой проблемой)
|
А там кто-то юзает "превью"? Оно ж не работает со скриптами, а с картинками да с линками у самого лузового десигнера должно быть в порядке.. Иначе зачем братся?))
в твоем анонсе: центруем.. табл шириной 800 делим на 2 колонки в левой текст форматируем по желанию.. в правой картинку, шириной ну не больше 400, чтобы смотрелась с текстом.. Вот и все дела.. В настройках анонс будет посередине.. На главной в границах фрейма.. Оба варианта без растяжек графики.. Давно бы сделала себе в аддоне макет, и копировала бы оттуда, изменяя только линк на пикч, да текст слева..
|
превью в Редактировании дизайна работает через пень-колоду, не все скрипты он видит. скажу по секрету есть онлайн редакторы, это для тех кому не хочется ставить ПО. Есть вещи по важнее на данный момент, которые надо решать и надеюсь этим занимаются. К примеру наконец сделать единый редактор для всего уровня для заданий, подсказок и ответов
|
nomoubliespas, учти что ширина экранов у всех юзеров разная. Поэтому надо верстать анонс с учетом этого нюанса. Так что это даже хорошо, что в настройках игры ширина отличается от той что на главной. Ты сразу видишь как будет смотреться твой анонс на больших экранах.
|
Так ей прояснили вродь за масштабирование.. Вообще я думаю сейчас мало людей сидит с дисплеем 800х600.. И наиболее вероятный минимальный стандарт 1024 по ширине.. А это ориентир на ширину картинки в 700пи.. Если хорошее качество, то при небольшой растяжке она не с уродуется.. (лично мой опыт подсказывает, что размер исходного изображения для масштабирования должен быть 800х600)
|
девушка nomoubliespas любит смайл с клизмами, парни, бойтесь
|
Nike Taben: Вообще я думаю сейчас мало людей сидит с дисплеем 800х600..
|
что и требовалось доказать..
|
(
)
[
27.02.2010 14:54:10 (UTC +3), fo.en.cx
]
myxep: девушка nomoubliespas любит смайл с клизмами, парни, бойтесь Не бойся, маленький) Это не больно)
Народ, так на чем мы остановились? То есть все дружно утверждают, что кнопка Превью не нужна? Может, она только девочкам нужна?)) А то я тут в приятной мужской компании не могу доказать необходимость такой ламерско-чайниковой фичи для тех, кто не умеет правильными тегами верстать красивые анонсы с нуля))
|
|
|
|