Модераторы форума:
burn_13, Konrad, Lexmercenery, ashota, Antyfa, Ибрагим, SAgent, Соб@к@ улыб@к@, MAPГО, foster00, ВОЛКОДAВ, M1SHA, Алех a.jork Краеўскі, pin9
|
12.01.2015 23:55:03
/
79 сообщений
/
автор темы Konrad
.
|
|
По поводу того, что неместные могли не понять. Если бы была хоть одна команда неместная, игра была бы заточена под них. Это легко сделать именно на коленке и за час. Текст остался бы легендой-намеком, а бонус открывал бы координаты. Но это не понадобилось.
По поводу олимпийки - опять же все элементарно. Понимаю, что били кучу синонимов. А нужное простое слово не могли вспомнить. Но именно оно мне было нужно, чтобы объединить пару. Какие такие сверхнаучные незнакомые слова есть в олимпийке? Все элементарно. Школьный уровень. Кому интересно, могу скинуть док. Посмотрите и будете смеяться. Все просто.
|
sonnayaulitka: 1. Валацуга Л. - Леший бродит, ученый К. - кот ученый. Плюс дама с хвостом. Где это? У лукоморья
и вот после этого уровня решили что загоняться не стоит . написано на банке АВС-поехали на Победы,прочитали про страшную башню-поехали в румлево,сказано в задании про озеро и мельницу-вперед,на Юбилейку,хотя параллельно и другие версии были,которые отбрасывались в виду того,что слишком замарачивались.
а вот олимпийка...конечно,каждый по своему воспринимает это,но учитель и учебник...всю школу перебрали)) даже играющая в коре учительница не смогла разгадать эту задачку))
sonnayaulitka: 5. Костел, по-моему, это самое простое кому как ,сложнейший уровень для нас оказался
а так-спасибо авторам за игру,пирожкам за соперничество и нашему корцентру,благодаря которому по итоговому времени обошли лидера на 5 минут и выиграли)))
|
Я штабной игрок, раскуривать логики - моя обязанность в команде. Поэтому насмотрелась я разных заданий. Есть с чем сравнивать. Потому и говорю, что в этой игре все задания очень просты. Бывают такие задания, что вообще ничего не понять. Или надо быть экстрасенсом. Приведу пример: "А сейчас отправляйтесь на тот уровень, который был уже много раз заюзан. Он находится недалеко от дома одного из авторов". Вот такое задание. Автора три. Мы с вторым штабным не местные. не знаем ни объектов, ни авторов. Смотрим личные дела. У одного из них есть домашний адрес. Значит нам в ту сторону? Логично? Поле стоит посреди дороги. Они местные и знают, что все авторы живут в разных концах города. После одной подсказки выяснилось, что автора зовут не Вася, после второй - в какую сторону ехать и т.д. Выяснилось также , что адрес совсем не при чем. Уровень взяли, но времени много потеряли. Ну и что? Это игра. Кто-то сразу догадался и помчался, кто-то тупил, как мы. И что, авторов расстрелять? Они искренне удивлялись, что мы не могли догадаться))) Игры - авторские, под каждого игрока заточить задание в любом случае не удастся. Кому-то - просто все, кому-то сложно. Кто-то не может найти один код за 10 минут и требует автора, хотя в запасе еще 20 минут, кто-то до последней секунды ищет 101й код, написанный микромаркером. Опять же межличностные отношения играют свою роль. Но меня это не касается. Если я плохой автор, то научите, подскажите, выскажите пожелания. Что, где, в каком месте надо было изменить, усложнить, упростить и т.д. Конкретно. "Афтар выпей йаду и убейся оп стену" - это уже старо. Эмоции выплеснули, а теперь конструктивную критику жду. Причем не в первый раз. Но, увы, так ни разу и не дождалась...
|
Хочется сказать большое спасибо авторам за игру! Все получилось очень просто, динамично и весело. Давно уже не играли, поэтому эта игра и оставила море эмоций, позитива и драйва, которого так не хватало. Конечно, загаданные места лежали на поверхности текста задания, но как на мой взгляд, это наоборот добавило масло в огонь соперничества между командами. В общем, догадаться и о аэродроме, о доме масонов, доме мечты и о всем другом - можно было, ничего сверхъестественного в заданиях не было, тут уже все зависело от того, кто на сколько завернется. Косяков по организации и написанию кодов я тоже не заметила, хотя у каждого своё мнение... В общем, команда осталась очень довольна игрой, особенно экипаж. P.S.: ОГРОМНОЕ СПАСИБО штабу! За терпение, за помощь, за поддержку! Вы большие молодцы! Конечно, может в силу того, что кор находился дома, им хотелось подумать, поломать голову, а ответы лежали на поверхности задания - им эта игра и показалась лишенной логики и для дошколят. Я думаю, что их мнение было бы абсолютно противоположным, сидел бы кор в экипаже.
|
Огромное спасибо команде Night Hunters&Shadows и лично игроку m0nstrik за поздравление с днем рождения.
|
(
)
[
01.03.2015 20:18:48 (UTC +3)
]
1. ага, почему не "Лукоморье"? ее сказки? так у вас в каждом задании море разливанное левого текста и только одно слово "играет" 2 - а почему не фирма, продающая системы "Умный дом"? у нас есть такая. к чему вообще было писать именно про компьютер? конкретно и точно? а не джинны, или духи? почему нужно было прицепиться именно к одному случайному слову мечтатель, а не дом будущего, в котором за него все компы делают? или чем это не матрица? как по сюжету фильма? там они вообще по идее ничего не делали, лежали и мечтали? Потому и на Дом мечты мы поехали не сразу. 4 - везде речь шла о цмоке. в каждом уровне. и чо??? по сути, вы могли взять вообще абсолютно любую нарезку из этого самого произведения и добавить слово здоровье? и это все равно был мед? 5. Ага, и сейчас смотрит. Почему не веб-камера городская? онлайн и сейчас. и я вообще не поняла. в смысле "где много глаз"? и "Где высоко глаз"? и что значит вспомнить? не может игра на четверть быть составлена из уровней типа "был-видел". а как в гугле найти ответ с костелом? я не смогла, даже зная правильное место. Это все, знаете, не только эмоции, но и вполне себе вопросы о логике. Я тоже, знаете ли, аффтар, вот только не на этом домене, написала не одну игру. Да и играла за 13 лет в кучу простых точек, очччень простых точек, подходящих для уровня новичков но и там не надо было цепляться только за одно слово....
|
Там не надо было цепляться за одно слово, а здесь - надо было. Почему я, автор, не могу сделать это фишкой на данной игре? 1. Может быть много вариантов с Пушкиным и Лукоморьем. И за время до подсказки можно было версии проверять. Не одна, так пятая сыграла бы, пока подсказка не пришла. И это нормально. 2. Потому что Цмок не был умным, он был мечтательным. Но как вариант можно было проверить. Это ваши версии, раз они пришли к вам в голову, вот и проверяйте, хоть сто штук. 4. Речь шла о Цмоке, потому что игра тематическая. Отрывки были взяты не только из Короткевича) Но если вы поняли, что это отрывок из "Хрыстос прызямліўся ў Гародні", почему не обратили внимание на изменения в тексте? По поводу мед уже говорила. Там в первом предложении речь о змее. "Цмок — дух у выглядзе змяі. На это внимания не обратили? Только на здоровье? 5. " Яшчэ адзін ключ схаваў цмок на вялікім будынку. Любіў ён забрацца высока і паглядаць адным вокам хто і што робіць. Ўсё бачыў Цмок, усё… А можа і зараз бачыць". Ключнвые слова: Высоко, вялики будынак, один глаз, все видел, все видит. Что здесь такого уже непонятного? Слова "вспомнить" - в игре не было. Это мне непонятно, как жители Гродно, могли искать в гугле уникальный костел, вместо того чтобы через секунду не рвануть с места? Это же не грибок на детской площадке, которых во дворах сотни. Преклоняюсь перед Вашим авторитетом и послужным списком, но у меня есть свое мнение, основанное хоть на небольшом, но опыте.
|
(
)
[
01.03.2015 21:06:00 (UTC +3)
]
|
Konrad: так пиши по сути игры - а не межличностные отношения. Что понравилось, какая логика... а не то как ты с кем-то ругаешься. что за хрень? у меня нету личностных отношений со сластик. я писал о нарушении правил, но ты сообщения стёр. могу вывесить скрин где видно откуда ноги растут, но ты и этот пост сотрешь очень некорректное поведение для соавтора и владельца домена
|
(
)
[
01.03.2015 21:12:50 (UTC +3)
]
Евгений! вы начали свою полемику в то время, когда ещё играли игроки. Я стёр всё что касалось этой полемики. Поведение корректное т.к играли игроки ещё двух команд. Стёр это в течении минуты после появления. и буду так делать дальше. т.к. это мешает условиям фаерплей заложенных в проекте. Буду стирать все стороны конфликта, дабы подобный конфликт не появлялся больше.
|
(
)
[
01.03.2015 21:15:16 (UTC +3)
]
Игра закрыта, оценки выставлены, очки за игру начислены.
|
(
)
[
01.03.2015 21:31:58 (UTC +3)
]
И снова - ПОЧЕМУ КОСТЕЛ????? ПОЧЕМУ ВЫСОКО ОДИН ГЛАЗ И ВСЕ ТАКОЕ - это именно КОСТЕЛ? киньте плиз ссылку, чем он так уникален. Кстати, Короткевич и масоны - тут как раз все норм для новичковой игры. Тут хотя бы не одно слово вставлено для отмазки. Кто вообще вам сказал, что я могла не обратить внимание на изменение текста? :))))))))))))))) А мой вопрос про №4 - нумерация из вашего же поста про мед. Вот этого Вы не заметили :))))))))))))) Опять же про башню я вопросов не задавала, если вы не заметили. Я лишь написала, что нам не надо было заморачиваться заглавными буквами, поехали наугад. Если бы поехали на другую, то да - буквы помогли бы, тут тоже претензий никаких, хорошо вышло. Вы просите критики и комментариев - их есть у меня. А когда вы их получаете - становитесь в позу и воспринимаете все в штыки.
|
Еще раз по олимпийке: "но учитель и учебник...всю школу перебрали)) " там были пары урок+учитель= объяснение, учебник+пиво =студент. Это вы запутались там сами) Кто хочет посмотреть полностью логику - вышлю док, там проще разобраться, чем в сценарии.
|
Я: 4. Про мед - там сразу речь шла о змее, в первом предложении, а чтобы вы не помчались к другим змеям - было точное указание про здоровье. Вы: 4 - везде речь шла о цмоке. в каждом уровне. и чо??? по сути, вы могли взять вообще абсолютно любую нарезку из этого самого произведения и добавить слово здоровье? и это все равно был мед? Я: По поводу мед уже говорила. Там в первом предложении речь о змее. "Цмок — дух у выглядзе змяі. На это внимания не обратили? Только на здоровье?
Не поняла, на что я не обратила внимания? Ну Цмок - он в каждом уровне упоминался. Змея - не в каждом.
|
шикарная олимпийка! Да, не самая простая, но в этом то и красотень) Спасибо за коровские бонусы! Кстати, косяки были, но меньше) может в следующий раз сможете без них?))) Уровень с окном вообще странный для нас оказался... Но с учетом того что игра для малышей - не плохо)
|
Tehhi: И снова - ПОЧЕМУ КОСТЕЛ????? ПОЧЕМУ ВЫСОКО ОДИН ГЛАЗ И ВСЕ ТАКОЕ - это именно КОСТЕЛ? киньте плиз ссылку, чем он так уникален. Кстати, Короткевич и масоны - тут как раз все норм для новичковой игры. Тут хотя бы не одно слово вставлено для отмазки. Кто вообще вам сказал, что я могла не обратить внимание на изменение текста? :))))))))))))))) " Яшчэ адзін ключ схаваў цмок на вялікім будынку. Любіў ён забрацца высока і паглядаць адным вокам хто і што робіць. Ўсё бачыў Цмок, усё… А можа і зараз бачыць". Ключнвые слова: Высоко, вялики будынак, один глаз, все видел, все видит. -один глаз все видел, все видит - всевидяще око ; Высокий будынак, высоко + всевидящее око и дает костел. Про уникальность - я изучу этот вопрос и отвечу более детально, после того как проконсультируюсь. Но не думаю, что таких костелов в Гродно, да и в Беларуси много.
Короткевич или Толстой - здесь не важно. Важно то, что текст был изменен. А то, что заморачиваетесь на Короткевиче говорит о том, что копали глубже, чем пара масонских символов в тексте. Думаю, что некоторые игроки только из нашего разговора узнали, кому принадлежит текст) А мой вопрос про №4 - нумерация из вашего же поста про мед. Вот этого Вы не заметили :)))))))))))))
Про вопрос 4 - выше, вообще не поняла что я там напутала отвечая Вам. Опять же про башню я вопросов не задавала, если вы не заметили. Я лишь написала, что нам не надо было заморачиваться заглавными буквами, поехали наугад. Если бы поехали на другую, то да - буквы помогли бы, тут тоже претензий никаких, хорошо вышло.
Я отвечала не лично Вам, а одним сообщением отвечала всем, в том числе и про башню, потому и не цитировала. Вы просите критики и комментариев - их есть у меня. А когда вы их получаете - становитесь в позу и воспринимаете все в штыки.
Я не воспринимаю ничего в штыки. Я отстаиваю свое мнение, имею на это право? А мнение мое в двух словах. Все было очевидно, лежало на поверхности. Все основные ориентиры в виде ключевых слов были даны.
|
[
01.03.2015 22:15:22 (UTC +3)
]
Мы с АленаВСПб приехали из Лиды и впервые играли в Гродно. Могу сказать, что задания были слишком логичны, что несколько раз мы просто сидели в машине и говорили: "Да ну нафиг, не может быть, слишком просто". Только к АБЦ поняли, что наш мозг-наш враг. Пароли написаны были интересно, единственное что, на аэродроме черным по черному, в узком коридоре, где может находится только одна команда, это зло, на мой взгляд. В целом игра понравилась, не могу сказать, что изучил Гродно полностью, только 2 улицы подробно))) По моему пробегу получилось 83 км 0_0, и это на 14 заданий))) Автору спасибо, работы проделано много, гораздо больше чем для рядовой игры Найт Лиды, нашим коордам просто огромное спасибо, полевым игрокам по совместитьству штурманам, спасибо и огромный респект.
|
Да хорошая игра была, че вы в самом деле?) А для новичков - самое то, где не надо переворачивать 5 страниц гугла и погружаться в логический транс. По заданиям к авторам практически нет вопросов - все лайтово, если не загонятся. Мы, допустим, сами виноваты, что курили Ольшанку Короткевича, но не авторы, хотя и версия красивая была. Где-то задание не дочитали, где-то по поиску засосали... Единственное - это олимпийка: во-первых все коды были нанесены в логической последовательности, а одиннадцатый был почему-то за 12-тым; во-вторых слова, а именно, изучение, объяснение, наблюдение, естествознание - зло, ИМХО. Тем более, что в подсказках не сливались линии олимпийки. Ах, да - и бонусы. Игра для новичков, а я уверен, что новичок понятия не имеет, что такое кубрай и расчлененка. У нас кор был немногочисленным и поэтому на них просто не было времени. В целом - пишите еще. Лучше с играми, чем без них!
|
Спасибо, ребята, за добрые слова!)
|
|
|
|