🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Команде Летучие Мыши - победителю сезона 2011

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Планета Земля // Беларусь // Гродно // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://grodno.en.cx/ (владелец домена: Konrad) Показать аватары
Модераторы форума: burn_13, Konrad, Lexmercenery, ashota, Antyfa, Ибрагим, SAgent, Соб@к@ улыб@к@, MAPГО, foster00, ВОЛКОДAВ, M1SHA, Алех a.jork Краеўскі, pin9
На страницу: 
1  2  3

"Земля под белыми крыльями" - итоги.

Версия для печати
Автор: Старший лейтенант Kapel  
Опубликована: 13 мая 2010 г.
Публикация прочитана: 489 546 раз


C 8 по 9 мая состоялась Вторая Международная игра Encounter "Земля под белыми крыльями" на территории Республики Беларусь, в которой приняли участие 47 команд.

Любители экстремально-интеллектуальных игр из Беларуси, России, Украины и даже Израиля встретились на полях Гродненской и Брестской областей Белурауси, чтобы в 20-и часовой Схватке выявить сильнейшую команду. Перед началом игры участники прослушали инструктаж от авторов игры Глеба fitch Барталевича и Алексея Afonya Young Афанасенко, проверили готовность автомобилей к старту, подключили GPS-навигаторы и настроили мобильный интернет на ноутбуках для получения первого задания.








Ровно в 10:30 по минскому времени, одновременно все команды увидели на сайте by.en.cx кнопку "Вход в игру"


Одно из первых заданий - заброшенная усадьба недалеко от действующей военной части. Необходимо было найти несколько кодовых слов на территории усадьбы, чтобы перейти на следующий уровень, где ждал игроков огромный недостроенный мясокомбинат около города Барановичи. Масштабы строения поражали своим размахом! К основному коду вели несколько подсказок, разбросанных по периметру, вдоль забора. Скоординированные действия внутри команды позволили с легкостью найти подсказки и путь к следующему уровню.








В течение игры командам приходилось перемещаться не только в пространстве, но и во времени. На одном уровне участники оказались на огромном военном аэродроме в городе Щучин, где в разрушенных ангарах, капонирах, складах, казармах и прочих зданиях таинственного назначения, необходимо было выбрать один из нескольких путей для решения космического квеста. Разбавляя монотонные поиски на предыдущих уровнях звучало оно свежо:

Следующий уровень на заброшенном военном аэродроме в Щучине. Вам необходимо собрать любой и трёх кодов раcполож…..

Стоп! Погодите!

Опять одно и тоже. Заброшенный объект, заныканные коды, подсказки со стрелками. Вам еще на надоело?

Хватит!

В жизни должно быть место романтике, место где воплощаются ваши самые заветные мечты. Как часто на играх мы запрокидываем голову вверх, но не для того чтобы снять код на балке, а чтобы взглянуть на звёзды? А ведь они наши спутники на многих играх. Мириады крохотных фонариков светят нам с неба и пытаются помочь в поисках.

И вот одна из звёзд вдруг начинает приближаться к вам, увеличиваясь в размере. И через мгновенье над вами зависает огромный огненный шар, белые лучи которого начинают прочёсывать землю. И вот луч касается вас и наступает тишина. Всё озаряется ярким белым светом и вы теряете создание...

Вы пришли в себя несколько часов назад, и поняли, что находитесь на небольшом космическом корабле, который был припаркован в коспопорту огромной, но абсолютно пустой планеты. На экране бортового компьютера горела надпись «Сейчас 3010 год. Я попал в аварию и не могу вернуть тебя обратно. Оставляю тебе корабль и карту. Ищи землян, они помогут тебе вернуться. Навигатор».



Ваша задача облететь максимум планет и получить информацию о жителях галактики. Вам надо попробовать найти землян, которые помогут вам вернуться обратно. Однако этот способ не единственный, вы можете заказать на верфи – новый корабль-времени, который перенесёт вас в прошлое, либо собрать врата времени. Любой из трёх путей – ведёт вас к цели.
.





Во время выполнения этого уровня команды узнали о существовании новых планет: Селиконна, Блевурия, Верблюдон, Планктония, Апелястра и т.д. Например, на планете Фрисофтии вирус Ханавеник предлагал запустить стрёмный файл если вы зателибы приземлится на его планете. Архитектором галактики стал Евгений air Шапошников, который смог воссоздать возможные диалоги с жителями различных планет (подробнее читайте комментарий к уровню "Полет навигатора").

На заброшенном спиртзаводе:



участники игры преодолевали страх подземелий и высот, например, когда поднимались на верхушку трубы котельной.




В городе Мосты, игроки пробежались по самому длинному в Беларуси подвесному пешеходному мосту:






Где-то под городом Лида, игроки вооружившись, подаренными металодетекторами, собирали "звенящие" буквы :




Вблизи легендарного Мирского замка команды соревновались в стрельбе из настоящего лука.




Наступила ночь. На следующем задании командам предстояло спуститься внутрь огромного подземного бункера времен холодной войны (62 метра в глубину). Этот бункер предназначался для автономного существования сотен людей в течении нескольких десятков лет. Более 300 фонариков озарили огромный защитный ангар, который возвышался над верхушками деревьев.

Это задание особенно понравилось журналистам НТВ, которые везде следовали за участниками и сняли сюжет о прошедшей игре в Беларуси.

Почти сутки без сна и отдыха участники игры самоотверженно стремились прийти к финишу первыми. Победителем стала команда Explorer из Минска, которая была награждена орденом "Зелёной звезды" и кубком победителя.




Второе место заняла минская команда Отдыхаем, а третье - команда Night City из Гродно.




Призеры и участники получили подарки и сувениры от официального партнера международной игры в Минске компании Navitel.

В четверг, 13 мая в 19:15 в рамках программы "Экстремальные новости" на Радио Аплюс пройдет интервью с участием авторов схватки "Земля под белыми крыльями", а также командой победителей. В прямом эфире вы сможете задать любой вопрос и узнать еще больше подробностей о прошедшей игре.


<<< Свернуть публикацию
Капитан
Аттестат
[ 14.05.2010 23:37:12 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Alessandro это просто галерея) не докапывайся до мелочей))
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 15.05.2010 9:19:38 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Вроде эта мелочь там самый большой объект ;-)))))))
Капитан
Аттестат
[ 15.05.2010 9:40:48 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
не. самый ОГРОМНЫЙ на 2 фотке. но там собачка Атом появилась))

зы по теме понравился уровень 12 (про планеты)
жаль статистики нет, посмотреть сколько по времени его курили)
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 15.05.2010 10:00:35 (UTC +3), online.en.cx ]  
vic-penza: 
зы по теме понравился уровень 12 (про планеты)
жаль статистики нет, посмотреть сколько по времени его курили)


Лидеры меньше часа, а так 1:20  - 1:40. Учитывая огромную площадь аэродрома, до сих пор не понятно как команды успевали выполнять уровень так быстро.


Вот как этом уровень прокомментил  Eluha (Полный WinTeaM):
"Очень понравился уровень "Полет навигатора", и не только потому что это был первый мой фильм что я смотрел в детстве в кино, а потому, что уровень был просто обалденно продуман, очень очень очень интересным, и при правильной раскрутке и тщательного мозгового процесса, он нас вывел на 8-ое место! :)
Конкретно от этого уровня, писаю кипятком :)"

Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 15.05.2010 12:49:21 (UTC +3), remix.en.cx ]  


vic-penza: зы по теме понравился уровень 12 (про планеты)
жаль статистики нет, посмотреть сколько по времени его курили)
как нет? а это https://by.en.cx/GameStat.aspx?gid=13561 ???

А ваще Навигатор был хорош, наверняка лучший уровень игры.
Капитан
Мальчик
 Al4i
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.05.2010 0:06:07 (UTC +3), crux.en.cx ]  
Только счас заметил, что мою фотку для аватарки публикации заюзали *SMILE*
Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 16.05.2010 0:49:24 (UTC +3), en.cx ]  
Al4i: Только счас заметил, что мою фотку для аватарки публикации заюзали *SMILE*
Спасибо за клевую фотку! 
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 14:57:17 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Красота
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 17.05.2010 16:06:03 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
StеepMaks: не крымская игра судя по публе :D

Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать на форуме... :))

Обе игры и Крым-2010 и ВсеБел-2010 были по-своему замечательны. Они совершенно не сравнимы по объектам, задумкам, ощущениям. Не сравнимы не в том смысле, что где-то было лучше/хуже, а в том смысле, что они были очень _разные_, оочень. Разные, но обе роскошны, обе вполне ~международного~ масштаба.


Спасибо за публикацию!

Спасибо за игры!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 17.05.2010 22:04:16 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Космодром был однозначно лучшим уровнем на этой игре! Это уровень международного масштаба. Год назад на первой международке так же зашел уровень с другим аэродромом, не помню точно где, когда нужно было пару км. по рельсам чесать. И на всеросе 4м все уровни такие были. Это действительно масштабность, это те уровни из которых по моему мнению должны состоять международки и игры национальных масштабов.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.05.2010 22:40:27 (UTC +3), felix.en.cx ]  
s.grey: Год назад на первой международке так же зашел уровень с другим аэродромом, не помню точно где, когда нужно было пару км. по рельсам чесать.
+100500 масштабность доставляет
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 19.05.2010 23:58:47 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Ага.. А еще это хорошо тем, что физуха применяется. Да, некоторые тупо ездили на машинах (понапокупают джипов, блин!), но вот мы с Майком-Сталкером пешком оббежали все практически планеты. Вот это и доставляет, когда видишь что от твоих усилий уровень проходится, а не от мощности тачки.
То же самое на прошлом всебеле - уровень с железной дорогой, где мы опять же вырвались вперед - доставил очень, хотя я потом долго отдышаться не мог.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2010 6:04:46 (UTC +3), chaik.en.cx ]  
Завидую.. А можно эти локи к нам перенести? У нас с небаянными локами напряг.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.05.2010 7:08:13 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
взрывай@расселяй
На страницу: 
1  2  3
23.11.2024 20:18:04
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Андрей
(id15320)
Konrad
Моб. тел. / +375336564812
Skype / amialeshka
Телеграм / @Amialeshka
/ Владелец домена
         
Андрей
(id1604629)
pin9
Моб. тел. / +375336877049
Телеграм / @pinnine
/ Организатор
         
Дмитрий
(id14733)
burn_13
Моб. тел. / +375295854483
Skype / burn_13
/ Организатор