EN
Вход Форум Игры Поиск
Анонсы Архив Календарь

Схватка Night Lida - 50 оттенков синего

Автор игры: Ice_Engineer

Победитель игры: wildwest

Игра прошла 2 апреля 2016
В игре приняли участие 6 команд

Ночная Лида возвращается в город!

 

Игра состоится в субботу, 2 апреля.

Что по игре:
Игра будет в стиле точек, с небольшими элементами схватки. Придётся немного побегать!

ИГРА УСЛОВНО БЕЗ МЕСТНОЙ СПЕЦИФИКИ! (Никаких "Рябинок", все объекты, которые должны гуглиться, будут гуглиться.)

Время лидера около 4 часов.
География: Лида + Лидский район.
Общий пробег: не более 50 км. 

 

Необходимые принадлежности:
- Фонарики каждому члену экипажа;
- Машина (экипаж не более 5 человек);
- Штаб минимальный (ограничение связано с особенностями игры Ночная Лида - 7 мест в команде);
- Доступ в интернет;

- Карта г. Лиды (в принипе, подойдет и онлайн-карта maps.google.com)
- Программа для навигации (Координаты сверяем по maps.google.com);
- Блокнот, ручка;

- Линейка;

- Теплая и удобная одежда и обувь (погода будет не жаркая)

- Желательно наличие хотя бы одного человека в команде, употребляющего алкогольные напитки.


Формат кодов: искусственный (т.е. написанный маркером или баллончиком с краской); логический.
Формат ответа: для искусственных кодов - слово123 (т.е. слово на русском языке к которому добавлены цифры для исключения возможности перебора). Если ответ логический, то это будет просто слово на русском языке.
Коды и метки игры будут написаны черным цветом.
Метка игры: "NL50:" или просто "50".

Взнос за участие: 200 тыс.
Новым командам: 100 тыс.
Брифинг начнется в 20.00. Место брифинга - стоянка за домом быта.
Старт игры 20.30

Ах, да, чуть не забыл! Призы получат ВСЕ команды, которые дойдут до финиша!!!

Группа вконтакте: 
https://vk.com/nightlida

PS: Если кто желает оказать помощь в организации игры, буду рад принять любую помощь. Особенно хочу пригласить людей, которые могут сделать фото или видео для дальнейшей популяризации игры.

По всем вопросам: 80298024270 (Дмитрий).

статистика | обсуждение

Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра недоступна для прохождения