Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
}i{YI{, jison
|
Коэффициент сложности игры:
0,13
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,3
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
28.12.2010 21:30:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
29.12.2010 3:00:00 (UTC +2)
|
Взнос за участие:0,5en usd |
Призовой фонд:
0,87en usd
(25% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
23 участника (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 30 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Konrad, }i{YI{, jison (подробнее)
|
|
Приняты к участию 25 участников: vorchun, =Kurai=, ДжерEN, Lobster@, Nelaquetan, [Akuma_Nei], A.C.A.B., Anusha, zenusparadox, porrter, 1986allex, Wall-EN-ok, Айва, georgiy1231, anevil, Андрейка 43, waller116, Beloglazovs, Tiffozy, Alex_Prophet, noon92, Yoroimusha, jison, PAR_VAS_269, Zakipelo
|
|
ТОП-10 игры
|
Участники |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
vorchun |
28.12.2010 22:42:15 |
0 |
0 |
28.12.2010 22:42:15 |
2,5
|
-
|
#2
|
Nelaquetan |
28.12.2010 22:46:38 |
0 |
0 |
28.12.2010 22:46:38 |
1,13
|
4
|
#3
|
[Akuma_Nei] |
28.12.2010 22:55:39 |
0 |
0 |
28.12.2010 22:55:39 |
1
|
9
|
#4
|
A.C.A.B. |
28.12.2010 22:57:54 |
0 |
0 |
28.12.2010 22:57:54 |
0,88
|
10
|
#5
|
Lobster@ |
28.12.2010 23:09:01 |
0 |
0 |
28.12.2010 23:09:01 |
0,75
|
10
|
#6
|
Anusha |
29.12.2010 16:53:07 |
- |
- |
29.12.2010 16:53:07 |
0
|
-
|
#7
|
Айва |
05.01.2011 18:24:51 |
- |
- |
05.01.2011 18:24:51 |
0
|
-
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Игра Кампай - по мотивам аниме, манги и джей-рока.
Что будет? 1. джей-рок – в форме спринта, за короткое время ответить на вопрос по джей-рока. 2. Манга – сначала одна картинка манги, потом больше, потом страница. 3. Персонажи – описание . 4. Скрины – та же система что и мангой. 5. Факты – в форме спринта.
Всего по 10 заданий в каждом блоке, будут использованы картинки и музыкальные файлы.
В форме ответа будет указано, как вводить название (имя) и на каком языке, а так же количество слов в форме ответа и в ответе будет совпадать. Например: Форма ответа: Наруто Форма ответа: Naruto Форма ответа: Naruto Shippuuden
|
|
|
|
|